Bonjour
pour le moment, j'ai un seul problème avec mon essai de wherigo avec earwigo : je n'arrive pas à poser de question. Lors du test, je passe sur la question sans changer l'état de la variable. Et sans poser la question
Mon essai me fait penser que urwigo est plus pratique pour une utilisation intensive.
[earwigo] poser une question
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Re: [earwigo] poser une question
J'y suis arrivé !
Qui veut tester un wherigo sur St Cyr Les Lecques ? je ne peux le faire que dans 15 jours !
Qui veut tester un wherigo sur St Cyr Les Lecques ? je ne peux le faire que dans 15 jours !
- TofLaBeuze
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Re: [earwigo] poser une question
Salut Troumad,
à chacun de choisir là où on se sent le mieux. Sur une wherigo en préparation avec beaucoup de zones et beaucoup de personnages (intensif de chez intensif ), j'en ai eu un peu marre des dizaines de drag&drops à faire avec Urwigo : avec Earwigo, c'est tout de suite présent dans la liste de choix que tu ouvres. Mais c'est moins visuel...
Difficile de comprendre ton erreur avec peu de données, mais par exemple si tu veux poser une question en entrant dans une zone, choisir la zone => onglet évènement => Enter => Saisir une valeur du joueur => choisir la question (préalablement définie dans l'onglet "valeurs saisies").
Erreur classique (que j'ai faite !), le texte de ta question doit être dans "texte" et non "description" de la question. Il faut remplir la champ "variable à saisir" et la cartouche assigne directement la réponse dans cette variable. Si tu veux m'envoyer ton fichier (via exporter GWZ) à mon pseudo chez gmail.com, n'hésite pas, ou faire des copies d'écraan.
à chacun de choisir là où on se sent le mieux. Sur une wherigo en préparation avec beaucoup de zones et beaucoup de personnages (intensif de chez intensif ), j'en ai eu un peu marre des dizaines de drag&drops à faire avec Urwigo : avec Earwigo, c'est tout de suite présent dans la liste de choix que tu ouvres. Mais c'est moins visuel...
Difficile de comprendre ton erreur avec peu de données, mais par exemple si tu veux poser une question en entrant dans une zone, choisir la zone => onglet évènement => Enter => Saisir une valeur du joueur => choisir la question (préalablement définie dans l'onglet "valeurs saisies").
Erreur classique (que j'ai faite !), le texte de ta question doit être dans "texte" et non "description" de la question. Il faut remplir la champ "variable à saisir" et la cartouche assigne directement la réponse dans cette variable. Si tu veux m'envoyer ton fichier (via exporter GWZ) à mon pseudo chez gmail.com, n'hésite pas, ou faire des copies d'écraan.